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大约有 6,598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

1711. [LayaAir3]laya ts怎么获取JSBridge方法里面 返回的byte[]数据 [ 68%]

...是byte能获取到么 比如 public static byte getBytes() { byte dd2 = new byte{12, 3, 0}; return dd2; } public static Bitmap getBitmap() { } 可以在laya ts代码中获取到么 var byt = bridge.call("getBitmap"); 2025-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

1712. 鼠标点击穿透问题 [ 68%]

...2016-01-07 16:04 private function init(e:Event=null):void { var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.graphics.beginFill(0xFF00FF); sp1.graphics.drawRect(100,100,200,200); sp1.graphics.endFill(); addChild(sp1); sp1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onSp1); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.beginFill(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

1713. 刮刮卡效果实现 [ 68%]

...seX = 0; _proto.onInit = function(){ this.guaSpr.cacheAs = "bitmap"; ape = new Sprite(); this.guaSpr.addChild(ape); ape.loadImage("WBSign/img_guakaituceng.png"); ape.on(Event.MOUSE_MOVE, this, onMouseMove); interactionArea = new Sprite(); interactionArea.blendMode = "destination-out"; ape.addChild(i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

1714. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 68%]

...n = 0.6;//摩擦力 给白球施加相同方向上的冲量,applyImpulse(new Laya.Vector3(0, 0, 60)) ,碰撞后的结果就不一致了。并且,如果冲量过大,球会直接飞起来,在y轴上运动。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

1715. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 68%]

...把球放在2d坐标系下的(200,100)位置,var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0),因为是正交投影坐标系所以z为0。如果不经过convert3DCoordTo2DScreenCoord的转换,球的位置会在屏幕的右上部分,但经过该函数装换后,小球的位置在3d正交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1716. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

...n; attribute vec3 a_Normal; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform float u_OutlineWidth; void main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision high...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1717. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 68%]

...his.normalDialog) { // this.normalDialog.close(); // } this.normalDialog = new NormalDialog(context); this.normalDialog.popup(true, true); Laya.stage.addChild(this.normalDialog);  }  }     // 弹窗代码   class NormalDialog extends ui.normalDialogUI { constructor( text: string ) { super(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

1718. 小游戏导入手机后Sprite.Mask没有正常显示 [ 68%]

...andler.create(this, function () { var t = Laya.loader.getRes(url) var sp = new Sprite() sp.graphics.drawTexture(t, 0, 0, 80, 80) that.addChild(sp)  var cMask = new Sprite() cMask.graphics.drawCircle(40, 40, 37, "#ff0000") sp.mask = cMask //sp.addChild(cMask) //sp.removeChild(cMask) sp.pos(7,14) con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

1719. 报错,这不是个构造函数 "StartPage is not a constructor" [ 68%]

...Loaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })() function onLoaded(){ var StartPage = new StartPage(); Laya.stage.addChild(StartPage); var GamePage = new GamePage(); Laya.stage.addChild(GamePage); } })(); 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1720. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 68%]

...源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类的实例对象 colorPicket 。               colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。               colorPicket.x = 100;//设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120