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大约有 1,753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1711. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 32%]

...无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElemen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

1712. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1713. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...主相机 this.camera2D.isMain = true; //启用平滑位移 this.camera2D.positionSmooth = true; //设置平滑移动的速度 this.camera2D.positionSpeed = 2; } } 二、2D相机的属性 2.1 场景中可视化的相机 在2D相机被添加到场景后,我们可以在场景面板中看到它: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1714. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...r iframe:any = Laya.Browser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1715. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1716. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1717. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 31%]

...ShurikenParticleInstanceSystem.ts:488 Returns void addParticle addParticle(position: Vector3, direction: Vector3, time: number): boolean Overrides ShurikenParticleSystem.addParticle Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleInstanceSystem.ts:248 Parameters position: Vector3 direction:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1718. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1719. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 30%]

...Stage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflectionTexture scene timer transform url Methods _getIndexInReflectionList _initialize _processActive _setIndexInReflectionList addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1720. laya.d3.core.light.LightSprite [ 30%]

... EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...

来源: laya_api 发布时间: 20170929