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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0356 秒)

1721. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 36%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1722. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 36%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1723. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 36%]

... load(url:String):ShuriKenParticle3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 ShuriKenParticle3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1724. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 36%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1725. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 36%]

...acheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1726. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 35%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1727. laya.d3.core.light.SpotLight [ 35%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1728. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 35%]

...erited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1729. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收到数据? [ 35%]

...也存在,但没渲染出。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 服务端用什么语言开发比较好一些? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

1730. laya.d3.core.light.LightSprite [ 34%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929