• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1721. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 49%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1722. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 49%]

...改一下引擎,后续版本我们会发布对应的。感谢提出问题并且跟进催办,不然之前真没理解到问题核心。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1723. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 49%]

...获取相机内部渲染的 rt, 这个 rt 会在渲染前动态创建,并且格式会随相机参数变化, 只开启 hdr 时rt变为float格式,需要使用 float32array接收,  开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法添加提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

1724. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 49%]

...我们尽可能多用文件模式。如果开发者的UI节点特别多,并且层级还比较深。为了方便去直接使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,分离模式是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

1725. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1726. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1727. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 48%]

...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2021-01-21 10:37 浏览: 91 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

1728. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 48%]

...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1729. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 48%]

...兄弟帮助,谢谢 不过话说回来,引擎为何会有这玄机? 并且在文档中不做说明? 这让初用者怎么是好啊? Laya_Aaron • 2018-06-22 16:13 @SmokyEyes:本来没这个问题的,你说的这些版本,是换新人疏忽了这块,现在已经处理这个问题了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1730. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715