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...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...改一下引擎,后续版本我们会发布对应的。感谢提出问题并且跟进催办,不然之前真没理解到问题核心。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...获取相机内部渲染的 rt, 这个 rt 会在渲染前动态创建,并且格式会随相机参数变化, 只开启 hdr 时rt变为float格式,需要使用 float32array接收, 开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法添加提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...我们尽可能多用文件模式。如果开发者的UI节点特别多,并且层级还比较深。为了方便去直接使用UI,那通过分离模式,可以继承使用UI类,通过var的名字,真接通过this,快捷的获得多层节点的某个UI,这种情况下,分离模式是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2021-01-21 10:37 浏览: 91 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...兄弟帮助,谢谢 不过话说回来,引擎为何会有这玄机? 并且在文档中不做说明? 这让初用者怎么是好啊? Laya_Aaron • 2018-06-22 16:13 @SmokyEyes:本来没这个问题的,你说的这些版本,是换新人疏忽了这块,现在已经处理这个问题了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715