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...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...g建议使用22050采样率、16bit、单声道。 ## 3.提示信息 如果调用`SoundManager.playSound()`,但是传入的文件格式是mp3,则会弹出提示信息,提示信息如下: `The sound only supports wav or ogg format,for optimal performance reason,please refer to the official we...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 发起人 破空 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...3、查找依赖3.1 查找依赖3.2 场景中查找引用4、插件接口调用方式资源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 在 3.3.4 版本中新增的内置插件工具,用于帮助开发者快速分析资源之间的引用关系。无论是排查丢失资源、清理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...会自动将原纹理对象替换为图集中的纹理引用,无需手动调用替换方法。 //使用示例 const config: Partial<DynamicAtlasConfig> = { largeTextureSize: [512, 512], // 大纹理尺寸 512x512 maxLargeTextures: 2, // 最多2张大纹理 textureUnitSize: 16, // 小纹理单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115