• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1721. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

...this,this.drawHandler); } private function drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:int = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:int = 0; i < 40; i++) { var energ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1722. 引擎中的修改意见 [ 43%]

.../ public function getGrahicsDataWithCache(aniIndex:int, frameIndex:Number):Graphics { if(_graphicsCache[aniIndex] &amp;&amp; _graphicsCache[aniIndex][frameIndex]){ return _graphicsCache[aniIndex][frameIndex]; } return null; } 2、Text:语言包的使用形同虚设: public function set text(valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

1723. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 43%]

...ite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at Component.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

1724. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...r.loop(1,this,this.drawHandler); } private drawHandler():void { Laya.stage.graphics.clear(); var dataArray:Uint8Array = new Uint8Array(this.analyser.frequencyBinCount); this.analyser.getByteFrequencyData(dataArray); var step:number = Math.round(dataArray.length / 60); for (var i:number = 0; i &lt; 4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1725. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 42%]

...了 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu • 2016-12-15 15:34 @cuixueying 看我发的题目,我感觉你理解错了我的意思。我写输出一到五是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1726. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 42%]

...自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

1727. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 42%]

...etRes(&quot;../../res/apes/monkey2.png&quot;); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); kezhiyu • 2018-06-04 14:38 另外说下你的压缩包如果不是可以用laya 的ide打开的话 他们是不会管的 夏末 • 2018-06-04 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1728. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 42%]

...报错     报错堆栈 TypeError: tex.getIsReady is not a function at Graphics.loadImage (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:11477:26) at Function.createFrames (file:///D:/zxl/2.0_stable/lfGame2.0/bin/libs/laya.core.js:23134:23) at Animation.loadImages (file:///D:/zxl/2.0_s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

1729. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...er(); } function createInteractiveTarget() { var rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200, "#D2691E"); rect.size(200, 200); rect.pivot(100,100); rect.x = Laya.stage.width /2; rect.y = Laya.stage.height / 2; // let hitArea = new Laya.Rectangle(rect.x-100,rect.y-100,200,200); // rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1730. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...,如果设置锚点就为固定位置)。给父节点sprite添加一个graphic矩形,把大小设置和图形一样大,并且将其renderType设置为hit,使这个图形作为鼠标点击判定区域。再给场景拖入一个圆形添加圆形碰撞体作为马达关节的目标点。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715