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大约有 1,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

1721. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 20%]

...led导出的json格式地图 显示不出来,也不报错,求解开 { "height":100, "infinite":false, "layers":[ { "image":"Pictures\/timg2.jpg", "name":"jpgmap", "opacity":1, "type":"imagelayer", "visible":true, "x":0, "y":0 }, { "data":[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1722. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1723. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...ar, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * far), 1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010