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...有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D = resCtrl.instance.getEff(resUrl); eff.layer = Layer.ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...roup=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh模型。但是这个示例运行出来是黑屏的,并且这个示例中处理shader编译的只有 Laya.ShaderCompile3D.add(customShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...就会认为是非游戏项目。就会去找app.json。而引擎发布的代码只有game.json,不可能有app.json,当然找不到。 所以大家要注意。遇到以上问题。要重新创建小程序项目,导入小游戏项目。在创建的时候,APPID那里,一定要填写小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Air-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成版本之间的差异zip4.8 根据文件列表生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模块名称不暴露到全局空间去,结果就需要像node服务端代码一样import来import去。 前端写过网页的觉得难受到飞起。 2018-11-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: demo上传一下这边测一下 2018-10-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 177*****94...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...。会出现各种问题。我认为最好的决方案还是官方修复下代码生成逻辑,除了Dialog,View, Scene这三个类,其他类在生成时本来就没有必要带上前缀的,因为照理来说用户不应该在Laya这个空间下加东西
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...了个facebook的试玩广告,图片和声音都是BASE64的直接写在代码里,有预加载图片,但是没有预加载声音 游戏放到手机和PC网页都没问题,,但是上传到facebook就没有声音,不知道是什么问题导致的,,难道跟没有预加载有关吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...DivElement的使用 骨骼动画播放完后的回调时间 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-22 11:36 浏览: 1886 关注: 2 人 随风飘 • 2018-08-10 17:53 大佬,除了加入在子节点还有尝试其他解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504