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大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

1721. 元素旋转后,所绑定的事件失效 [ 73%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 chensa222 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

1722. 点击按钮播放声音播放不了 [ 73%]

...面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1723. Laya.class问题 [ 73%]

Laya.class问题  Laya.class(Hero, "Hero",laya.display.Sprite);第3个参数是什么意思?第三个参数一定要laya.display.Sprite吗? 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

1724. 为什么碰撞检测只判断一轴就说碰撞到了 [ 73%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

1725. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 73%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

1726. iphoneX上点击区域偏移问题 [ 73%]

...点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1727. ide报错后 编辑模式 下所有面板都无法点击 [ 73%]

... Unknown option 'p' ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1728. laya有绘制三次贝塞尔曲线的方法吗 [ 73%]

...边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1729. 添加spirte3D的时候回报错 [ 73%]

...你的问题,只能知道 visible 没有定义,说明为正确加载到sprite3d 2018-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 路奇 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180831

1730. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 73%]

... 代码: package { /** * ... * @author xueyandy */ import flash.display.Sprite; import laya.display.Text; public class HelloLayabox extends Sprite { public function HelloLayabox() { trace("Hello,World"); //创建舞台,默认背景色是黑色的 Laya.init(600, 300); return; var txt:Text = new T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824