大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0376 秒)
Laya_社区(26369) Laya2.0_文档(651) Laya3.0_api(183) Laya3.0_文档(154) Laya2.0_api(115) laya_api(103) Laya_示例(65) Laya2.0_示例(51)
isSensor为false的两个碰撞体 会触发Trigger事件 附件 : --> 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 他碰到其他 为true 的就会触发,没有demo ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...原本颜色 , 如何让这张图片变成 类似死亡一样的灰色 2017-03-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Playerdata1 sp.gray=true即可! 2017-03-09 1 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...,没有跟墙体和障碍对上,请问这是什么原因导致的? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity 和 laya 坐标系不一样,这个要注意一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...取成一堆sprite,并且有原来的命名、坐标和描点即可。 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaBird 赞同来自: 好吧,貌似自己找到方法了...经过多层调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...platform/app_game/app/com.jinkejoy.talkingtomgoldrun.kyx.nearme.gamecenter/2115/libs/laya.quickgamemini.js:1838#[1]__proto.__onEnd@/data/data/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.jinkejoy.talkingtomgoldrun.kyx.nearme.gamecenter/2115/libs/laya.quickgamemini.js:1828 你好,oppo渠道合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...还会报错,无法理解你们逻辑是怎么处理的! 附件 : --> 2019-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个报错不算问题, 至于不能清理未完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190630
... because no supported source was found. wav正常 附件 : --> mp3test.zip 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 我用Layaair2.0的IDE编译你的项目发布H5版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...er is not defined 是不是到小游戏那边这个JS要自己手动导入 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code.js前加一段 wind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...new不出Rectangle的类,提示not defined laya.core.js也引入了啊 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 环境确定是好的?可以new 的啊 2018-06-07 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330