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大约有 29,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0410 秒)

17311. setSubPixels画布擦除不掉 [ 60%]

...et);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信小游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

17312. 发布微信小游戏报错,三维场景是u3d导出的 [ 60%]

...件 : --> 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 发一下demo 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahailong9000 赞同来自: 上传完成了 Laya3d_006.zip 2018-01-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

17313. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错 [ 60%]

... Test.zip 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 鹿 赞同来自: 只勾选ES6转ES5不勾选增强编译的话就会报错:   2020-03-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

17314. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 60%]

...> bin.rar 2021-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 建议不要用减帧操作,因为即使做了减帧,但是在小游戏平台上他实际还是以60进行渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

17315. [LayaNative3]LayaNative在安卓上播放音效后会一直输出报错日志 [ 60%]

...限输出 2025-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以提供一个demo吗 真机上没有验证此问题 2025-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

17316. This image has just been released and needs to be restored now [ 60%]

...免呢? 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个提示是给你说图片被释放了,现在需要恢复资源。。 因为你用了cleartextureres 所以无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

17317. 同一个版本,在PC浏览器和安卓机的浏览器上都不会崩,但在苹果浏览器上却崩了,请问要用什么方法才能测出问题在哪里? [ 60%]

...试吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 苹果上崩溃的可能原因应该是内存超过了限制或者有内存泄漏导致的,浏览器跟安卓不崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

17318. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 60%]

...件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 你item里面怎么处理数据的? 2018-03-21 0 8 分享 微博 QZONE 微信 176*****233 赞同来自: 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

17319. Laya.WebGL显示undefined, 现在怎么在Laya.init()里面用webGL渲染呢? [ 60%]

...呢? Rt 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.init(width,height,WebGL)即可,你是怎么写的,还有具体表现,麻烦截图看下吧! 2017-07-18 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

17320. Spine动画播放结束后仍然跳帧 [ 60%]

...,mArmature.play(0,false,true,500);,但是在触发completeHandler之后没有停下来,仍然会跳帧,甚至在completeHandler中手动stop也不行 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112