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大约有 18,858 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

17361. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 50%]

...会出发一次finish函数。   为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别对其调用他们的skill();(一个1.5s后触发,一个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

17362. Animation的createFrames为何加载不了有的图集资源 [ 50%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 spine动画播放后图集错乱 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

17363. 打包APP问题 [ 50%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2019-03-12 18:06 浏览: 1050 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

17364. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 50%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

17365. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [ 50%]

...官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 TS项目使用matter.js库无智能提示 Tween如何实现无限循环改变al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

17366. 我用的HBox做的进度条为啥总是一闪一闪的。 [ 50%]

...了,左侧总是被截了一段,请问怎么清除ide缓存 微信小游戏资源总是加载旧的资源 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 麻烦帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

17367. Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? [ 50%]

...~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

17368. 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 [ 50%]

...无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-01-02 18:28 浏览: 1591 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-02 18:54 自定义组件文件在resources\app...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

17369. 【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! [ 50%]

...查看 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2018-11-26 11:03 浏览: 1048 关注: 4 人 ohkei • 2018-10-29 15:43 LayaAir工作人手不够得招人啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

17370. 关于layadcc的一些疑问 [ 50%]

...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 服务端用什么语言开发比较好一些? 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? 建议官方增加一些常用原生的功能 关于动态合并以及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207