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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0375 秒)

1731. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 87%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket H5动画和节奏的一个加速! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1732. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 87%]

...置拖过来B了,造成BUG现象。   重点:希望对拖尾API添加一个重置或清除的API,好让它从新的位置开始计算拖尾。 重点:重点:希望对拖尾API添加一个重置或清除的API,好让它从新的位置开始计算拖尾。 哎~~伤脑壳~~~~伤脑壳~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1733. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 87%]

...释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! 请教一个,内存释放的问题: 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗? 谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

1734. panel的两个bug [ 87%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 第一个确实是有问题,我们看下。多谢反馈 第二个没发现有什么不对的呢 2017-07-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq50241670...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1735. 2.2版本自动生成有问题 [ 87%]

...回复 kylin 赞同来自: 请问您使用的是什么语言?可以提供一个简单的demo吗? 2019-07-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天 涯 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

1736. callConchJSFunction这个能调用conch里的方法吗?例如hidewebview? [ 87%]

...复问题请先登录 发起人 stephysun 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1737. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1738. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 87%]

...用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机设备发热问题。美术现把特效优化了一下drawcall,可untiy里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1739. 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 [ 87%]

对象快速拖动后无法触发鼠标事件 如图,就是给一个对象,添加按下和弹起事件,按下后开启拖动,弹起后关闭拖动。 正常拖动,速度慢一些是没问题的,但是一旦快一点后,快速拖动,鼠标弹起,此时,再想拖动就不行了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1740. 如何删除因修改脚本名称而出现的两个脚本 [ 87%]

...BattleScene.ts,现在两个名字的脚本都存在,而且修改其中一个脚本的代码另一个脚本也会同步更新,但是执行的时候却总是会执行battleScene.ts这个脚本,断点什么的也只能在这个脚本里面才能使用,但是这个脚本并不在项目工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190929