• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

1731. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 30%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailLIGHTMAPpropertypublic static var LIGHTMAP:int着色器变量名,光照贴图。LIGHTMAPSC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1732. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailterrainFilterpropertyterrainFilter:TerrainFilter  [read-only] 获取地形过滤器。 Imp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1733. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 30%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  BONES : int[static] 着色器变量名,蒙皮动画。SkinnedMesh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1734. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 30%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1735. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...P 在这里提供了一种不同的解法。 它并不是要求每一位新加入的开发者都迅速成长为引擎专家,而是让 AI 在编码阶段就具备对 LayaAir 引擎的真实理解能力,从而在很大程度上弥补开发者对引擎经验的不足。 在实际使用中,即使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

1736. TS项目中怎么使用promise [ 30%]

...用,是因为没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefined | null, onrejected?: ((reason: any) => TResult2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1737. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效果。 ### 3. 缓动实例 #### 3.1 Tween.from()的实例 下列代码中,我们先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1738. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetaillineCountpropertylineCount:int 获取线数量。 Implementation     public function get...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1739. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...观的收益。 本篇来聊聊上架相关的流程,希望对于还没加入字节跳动小游戏平台的开发者,起到一些指引和避坑的目的。 [TOC] ### 1、使用LayaAir引擎来开发 下截引擎,下载IDE,以及引擎开发,这些基础就不在本文介绍了, 对LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1740. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node display加入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detaildepthpropertydepth:Number  [read-only] 获取地形Z轴长度。 Implementation     pu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513