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大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1731. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 43%]

...d Methods MethodDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMateri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1732. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 43%]

...到你的项目需求,3.3.2开始,我们也为 drawToRenderTexture2D 增加了两个RT缩放的参数renderScaleX和renderScaleY。/** * @en Draws the current object to a RenderTexture2D object. * @param canvasWidth The width of the canvas. * @param canvasHeight The height of the canvas. * @para...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

1733. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...画不同纹理的效果(play函数第三个参数),这种方法会增加动画文件的大小别的没有影响。   2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊,node是Laya.display对象的基类, 而且在2.0里面已经使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

1734. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...[blob.png](img/2-2.png) 图(2) ​ **步骤二**:首先点击“添加”增加一条宏命令,然后选中刚刚增加的宏命令,在“Label”栏修改宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1735. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 43%]

...我们用到了两张图片 继续打开LayaSample.js 在之前的基础上增加加载图片的代码://加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加载进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1736. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...tTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2刚体做自由落体运动。如下图所示: ![](img/fixconstraint2.jpg) - 5.在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1737. Ts简单对象池 [ 42%]

...点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1738. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...制体属性 如果我们在场景中操作了预制体节点,比如新增加了UI组件,修改了UI组件的属性,UI组件上挂了脚本,如图3-3所示 (图3-3) 例如场景中List下的有个item节点为预制体,我们在List下做了几个改动,在图3-3中都会有标识 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1739. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...`0.2`。如图5所示。设置属性值之后,Image时间轴中会自动增加缩放属性scaleX与scaleY。(*由于我们这个动效模板不需要位移效果,之前创建关键帧自动生成的属性X直接删掉就可以了。*) ![图5](img/5.png) (图5) **Tips**: 需要注意的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1740. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...ct.y-100,200,200); // rect.hitArea = hitArea; Laya.stage.addChild(rect); //增加鼠标事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205