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大约有 5,903 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

1731. 新手关于发布之后图集不能正常加载出来 [ 73%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

1732. cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 合并小图片 如何获取图片每个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

1733. 请问LayaAirIDE 2.0如何查找Script在项目内的引用 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

1734. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 73%]

...文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为快游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报资源版本清单不存在(这个是版本不匹配的问题),我把bin目录下的libs替换成2.11的游戏会报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

1735. 用LayaNative1.0.4构建的app项目 运行的时候报错 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小游戏编译报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

1736. js项目调用三方js库里面的方法 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 项目分包后, 运行出错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaNative ios上js访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1737. Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 [ 73%]

...复 cuixueying 赞同来自: 不太明白你的操作,你的.atlas是IDE打包图集生成的吗,如果是,直接将打包图集生成的3个文件.atlas、.json、.png都放到项目的资源目录下,然后预加载.json文件,将.json文件的路径写到animation.loadAtlas(".json路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1738. 新建项目报错,求助 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 求助关于TiledMap的版本问题 本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

1739. 点击新建项目按钮后,IDE界面错位。 [ 73%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-29 15:47 浏览: 651 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 15:50 这就比较尴尬了 ,,,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

1740. 浏览器跑没问题,开发者工具跑报错 [ 73%]

浏览器跑没问题,开发者工具跑报错 浏览器跑没问题打包到微信开发者工具报错: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'. 附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424