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大约有 1,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1731. laya.physics.Physics [ 41%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1732. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...更为明显。 在实现层面,引擎会在渲染设备初始化阶段检测当前硬件与运行环境是否支持 UBO 特性,并据此启用或禁用内部的 UBO 相关逻辑。在 WebGL 渲染流程中,引擎会创建专门的 Uniform Buffer 管理器,用于统一分配、维护和复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1733. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 41%]

...画资源吗,在changeState的时候都是"attack",应该是检测到两个状态的动画是一样的了所以没有切换过去,你在actionFinishHandler这个方法里在判断是否切换到下个动作之前先把动作切换到"Idel",这样能实现连击了现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

1734. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

...太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

1735. 自动旋转后残影 [ 41%]

...复 发起人 teddywu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

1736. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 40%]

..., // 因此,我们在最开始设计了一个预加载过程,不断检测ui中拖入的Skeleton类的对象的_templet是否都就绪了, // 然后才开始正式的ui逻辑,代码大概就是下面这样 // Test01是ui的逻辑类 var Test01 = (function (_super) {     function Test01(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

1737. 3D模型旋转定位问题 [ 40%]

... 发起人 bing8310124 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1738. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 40%]

...起人 layazzzooovvv 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

1739. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1740. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = false; // laya 需要单步次数 window.layaSt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925