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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1731. 粒子加载模型上,翻转后粒子怎么实现对称,如图 [ 57%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2019-11-29 18:38 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

1732. laya打包出来的apk,不支持spine导出时勾选去除x,y空白 [ 57%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 斜角透视的感觉怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

1733. 怎么将屏幕显示的内容渲染到一张图片上 [ 57%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1734. TypeError: relativePath is undefined [ 57%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledMap/map1.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1735. laya.display.Sprite_API3.0 [ 57%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1736. 请问IOS加载Laya项目内存变大的原因 [ 57%]

...和发布项目 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

1737. [LayaAirIDE3]3.3.1 DrawCallOptimize显示异常 [ 57%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250901

1738. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayHeight get displayHeight(): number Inherited from Text.displayHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:563 对象的显示高度(以像素为单位)。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1739. 图集小图加载失败 [ 57%]

...看下 2.如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1740. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 57%]

...于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106