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大约有 12,665 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0287 秒)

1731. skeleton 设置灰态问题!!gray [ 74%]

...运行模式 box 设置 gray = true 。动画 只有 一部分 灰态。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JAM 赞同来自:   2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

1732. 微信小游戏 [ 74%]

...没有报错。虽然感觉每人解决,还是发下增加存在感。 2018-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要多提供一些信息。那些图片,你怎么做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1733. 扩展脚本问题 [ 74%]

...板(分离模式)新建取消了脚本选项,直接创键脚本(图1),继承Laya.box,编译会提示该脚本不是module(图2) 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

1734. 关于drawTexture和音效的问题 [ 74%]

关于drawTexture和音效的问题 1.笔者每帧做大概四百多次的drawTexture的画图操作,这样会不导致性能变差 2.关于音效,感觉背景音乐把音效给盖住了,通过设置Laya.SoundManager.setSoundVolume(10);将音效的声音表达好像效果也不明显,是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1735. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 74%]

...题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候,这个碰撞结果顺序是随机的 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

1736. TiledMap中对象排序问题 [ 74%]

TiledMap中对象排序问题 1.我在TiledMap中添加了一个对象层,在对象层中添加了几个对象,例如一颗树。 在代码中创建了一个GridSprite作为主角的容器,addChild到这个对象层。为了能使主角和树遮挡排序,分别设置了这几个对象的zOr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1737. textinput居中的问题 [ 74%]

...知道是不是图片的缘故,还是本身的缘故? 附件 : --> 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: cyqcyqcyq 居中是相对的,相对于你文本的宽度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1738. 玩一玩接入 [ 74%]

玩一玩接入 有用layabox成功接入玩一玩平台的先例么? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要看其他开发者是否愿意透露了 2018-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

1739. 非亚洲语言的换行问题 [ 74%]

...有设置这些语言换行的属性吗,就想css里的keep-all这种 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

1740. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 74%]

PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617