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大约有 2,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

1731. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 63%]

...次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

1732. 百度全景地图 [ 63%]

...,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 区块地图增加对象 问题状态 最新活动: 2017-05-17 10:05 浏览: 1056 关注: 2 人 kukucck • 2017-05-17 10:48 弹提示:无权限 asdf131 • 2018-04-23 16:46 链接看

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1733. drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 [ 63%]

... 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 适配微信小游戏资源一直提示资源加载出来 socket收到服务器的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1734. 更新新的组件库2.12 ,密码框异常 [ 63%]

...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 unity到导出场景加载时抛异常,知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2021-05-17 20:04 浏览: 3772 关注: 2 人 风神 • 2021-05-23 20:03 修复了吗? 我需要怎么更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

1735. autoAnimation报错 [ 63%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

1736. 3D特效destroy报错 [ 63%]

...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 本地调试加载本地图片都报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

1737. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 62%]

...在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1738. Unity模型天空盒导出的显示问题 [ 62%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

1739. 请问DOM 组件能在Native模式下能用吗 [ 62%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

1740. MovieClip 报错 [ 62%]

...这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907