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大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)

1731. U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom [ 80%]

U3D导出模型和动画,动画无法正常播放,预览也没有,载入场景资源提示:this._cacheAnimationNode没有Transfrom 环境:Unity 5.6.7f1, Laya 2.1, 插件:最新, 所有项目和资源都在附件里:U3D项目和Laya项目 动画控制器没用OverrideAnimator Rig为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1732. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 80%]

粒子系统无法按距离发射粒子 刚发现laya的粒子系统只能按时间发射,没法按距离发射,这导致拖尾的效果难以实现(如喷射火焰飞行的火箭等)。 所以请问有没有什么其他方法实现类似效果,以及官方准备什么时候实现按距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1733. 导入3D模型有问题 [ 80%]

导入3D模型有问题 自己做的3D模型如图 用的fbx格式那种导入方式,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1734. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 80%]

图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

1735. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 80%]

用手势放大3D模型用什么方法呢? 我想用手势缩放一个3D模型,查了API,transform3D里面没有找到变形大小的方法,是没有这样的方法吗? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1736. Layabox可以做上传导出canvas图片需求吗? [ 80%]

Layabox可以做上传导出canvas图片需求吗? 我这边开发的时候有个需求就是上传图片、移动放大图片 ,然后生成图片。不知道有没有高手尝试过这样的需求,麻烦指点一下,谢谢~ 2017-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1737. 3D粒子特效报大量警告 [ 80%]

3D粒子特效报大量警告 U3D导出的粒子特效,实例化的时候报大量警告,但不影响播放,但部分特效达不到U3D中的效果。log区域已经被这个刷屏了,美术也不知道如何优化...... 附件 : --> 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1738. lable 有办法一部分文字显示红色,一部分文字显示白色吗? [ 80%]

lable 有办法一部分文字显示红色,一部分文字显示白色吗? 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以用HtmlDivElement组件来实现你的功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

1739. 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 [ 80%]

2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况   unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误   laya内创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1740. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 80%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622