大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
之前用beta版本开发的游戏,升级Laya2.0之后,编译报错 出错了: TypeScript error: Error TS2318: Cannot find global type 'Array'. 库文件是最新的2.0正式版 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 就类似场景中蓝色雾的效果, 附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=z...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 下了那个matter.js,LayaRender.js,在index.html加了那两行还是不行,提示Uncaught TypeError: Cannot read property 'Engine' of undefined [attach]12751[/atta 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824
Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. Laya2.0 beta4 Unity 5.6.6 我在Unity里建一个场景,放了模型,按照官方文档里的步骤操作,在Laya里面加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. 下面是附件,在bin/h5下面放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
分离模式下使用自定义场景类 操作步骤:1.首先在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene); 上述两步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
通过api拿到数据后,怎么把数据渲染到场景中 请教: 通过api或者 直接写死一个 JSON对象后,怎么把数据渲染到场景中,例如获取到了 用户名,ID等, 把数据渲染到 场景的 text label 等控件上。。。 文档写的看不懂,也找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210305
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 项目之前一直是好的。 莫名其妙的F12突然不会重新生成fileconfig了 请问这个文件和什么挂钩,如何检查问题所在. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。 IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308