• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1741. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 46%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:27 浏览: 25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1742. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...常用的碰撞分组属性。 2.1 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1743. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 46%]

...修改其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1744. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 46%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-28 13:13 浏览: 1731 关注: 2 人 夏^O^雨 • 2018-05-28 09:24 苹果6 Laya_Aaron • 2018-05-28 09:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1745. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 46%]

...述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件filetable.bin。LayaPlayer在启动的时候,会从服务器获取这个文件(如果需要的话)来确定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1746. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 45%]

...属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机横屏时,未设置screenMode的效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1747. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 45%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1748. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 45%]

...同来自: 升级到2.0.2引擎库,先按照这个demo方式, 避免既产生又接收阴影,后续引擎底层会重构避免问题。 WXDemo.zip 2019-04-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1749. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 45%]

...读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1750. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 45%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-04-27 10:54 浏览: 1816 关注: 3 人 callback • 2017-04-27 10:59 额 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427