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...elRatio + "px"; } ``` refit()使百度地图充满整个窗口,由于侦听了resize事件,在窗口resize时也会重新填充窗口。 ##### 2.3 updatePosition函数: ```typescript // 更新设备位置 private updatePosition(p: Laya.GeolocationInfo): void { // 转换为百度地图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wser.pixelRatio + "px"; } refit()使百度地图充满整个窗口,由于侦听了resize事件,在窗口resize时也会重新填充窗口。 2.3 updatePosition函数: // 更新设备位置 private updatePosition(p: Laya.GeolocationInfo): void { // 转换为百度地图坐标 var point:any = ne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拽状态时,可以调用此方法停止或禁止本次拖拽。 可以侦听滚动改变,在任何情况下滚动位置改变都会触发这个事件。 aPanel.scroller.on(Laya.UIEvent.Scroll, ()=> {} ); Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。  完整代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(550,400); //自定义文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...ot;); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } 逸辰 • 2023-07-19 22:53 从启动页进来的,也加载了呀 layabox • 2023-07-26 20:47 @逸辰:请提交可重现Demo,
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713
...ActionScript 3.0) 解决跨域相关! 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。  完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...景中全部的逻辑控制,比如玩家点了开始,场景继承类中侦听这个点击操作,不是立即要开始游戏,而是要通知场景的脚本类,游戏开始了,场景的控制脚本才有权决定游戏要不要开始,什么逻辑下开始,下一步由谁出场、出场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715