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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1741. 3d资源释放的问题 [ 50%]

...这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

1742. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 50%]

...算改变y值,这中间也穿插了重新布局。 但我还有个问题就是能否手动更改panel的contenheight?因为我是先遍历渲染了大item导致panel的contentheight已经固定了,后面动态加入的小item不能改变panel的contentheight,导致拖动的时候还没拖到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

1743. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 50%]

...018-07-24 14:34 登录才能下载。 owen7song • 2018-08-28 14:56 解压就是坏的- - Yulia • 2018-07-10 12:58 谢谢分离:) bobofuns • 2018-07-24 14:34 好的 王海龙 • 2018-07-09 15:00 能给我发一份吗 万分感谢。 851777025@qq.com bobofuns • 2018-06-12 14:21 我这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

1744. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1745. laya.display.Sprite [ 50%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1746. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 50%]

...出来,伤不起   另外官网上的例子也报一样的错,应该就是物理没开启,和插件没关系 2019-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 happyfire 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

1747. laya.ui.Box [ 49%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1748. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 49%]

...这个玩意儿) */ promptColor:string; constructor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

1749. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 49%]

...,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask='ui|fx' 如下图所示,我为摄相机和灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1750. laya.ui.ScaleBox [ 49%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513