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大约有 1,756 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1741. 解决跨域相关! [ 33%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

1742. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...u还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢?       import { PathData } from "../data/PathData"; import InsManager from "../manager/InsManager"; import { BlurEffect, BlurMaterial } from "../shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

1743. 添加极光推送后,切回后台点击推送过来的消息,出现黑屏闪退是什么原因?内文有LOG,请帮忙查看一下哪出错了。 [ 32%]

...复问题请先登录 发起人 cuijiahao 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 有什么容器能够实现当子元素达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

1744. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 31%]

...是通过格式工厂转的 比如 ogg 转成 wav ,这样会有可能引发崩溃吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

1745. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 30%]

...何解决的? Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1746. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 29%]

...值,子物体会上下移动的同时,还带有前后左右的移动,崩溃啊 Laya_Aaron • 2017-12-28 11:36 @LagField:我给您具体看一下,稍等,之前的回复这是一般情况,unity和laya的position的确是世界坐标 LagField • 2017-12-28 11:37 @Laya_Aaron:好的,感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1747. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃的,感觉到大部分开发者是没有3d基础的,甚至很多连2d基础都没有,单纯是因为这项新鲜的产业3D VR H5吸引了他,然后就跟者我们直播,官网的示例学习。但我觉得,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1748. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 25%]

...多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 打包App(测试版),生成的 APK 不能运行 问题状态 最新活动: 2018-10-20 16:31 浏览: 1107 关注: 2 人 133*****669 • 2018-10-26 18:47 仅仅是这个手机。和像素有关系嘛?480x854的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

1749. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 25%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

1750. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热 具体使用方式请参考《纹理压缩》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010