• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1741. 坐标上海张江高薪招聘H5游戏开发 [ 54%]

...沟通,准确实现开发需求;               3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能;               4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。          资格要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1742. textinput动态修改宽度 会出现重叠的文字 [ 54%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyqcyqcyq 浙江大学软件工程 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170820

1743. [LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 [ 54%]

...list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 开启CastShadow以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

1744. 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [ 54%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: bjcc 把工程demo上传看一下吧 2017-12-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: bjcc 你的问题描述并不能把你的问题表达清楚,你可以再把你的问题详细的描述一边,附带截图或示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1745. PhasorSpriter3D在最新两个beta版里不能用 没有任何报错 [ 54%]

...流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-07-12 15:23 浏览: 971 关注: 2 人 Mr.Sun • 2019-04-13 14:20 请教一下,2.0里面在3D场景画线应该用哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

1746. 比较文件更新的批处理文件报错。 [ 54%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

1747. 如何让一个模型居中显示呢 [ 54%]

... 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

1748. 在Laya中使用Matter.js [ 54%]

...s/bin/h5/matter-RenderLaya.js:1:15"。 请问官方案例牛顿摆的有原工程吗?我试着按案例设置来,总是运行不起来。   谢谢 附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1749. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

...KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1750. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 54%]

...KB 256x256) > Android `FORMAT_ETC1RGB` 压缩的RGB纹理。这是Android工程默认的纹理格式。ETC1是OpenGL ES 2.0标准的一部分,并且支持所有的OpenGL ES 2.0 GPU,但它不支持Alpha。4位/像素(32 KB 256x256) > IOS `FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV` 压缩的RGB纹理。2位/像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715