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大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0362 秒)

1741. Laya 1.7.14beta 引擎现在在ios系统上运行。游戏会出现显示异常 [ 90%]

Laya 1.7.14beta 引擎现在在ios系统上运行。游戏会出现显示异常 Laya 1.7.14beta 引擎 最近发现游戏在ios系统上运行显示异常,如图中。场景资源不见了。在安卓,pc上都是正常的。想问问有哪个碰到类似的问题啊?在ios 14系统都会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210105

1742. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 90%]

[LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域   附件 : --> 2024-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

1743. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 90%]

...界面定义的一个button,初始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可以的,其他的都用不了,这是为什么? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1744. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...ends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1745. laya.ui.Tab [ 90%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1746. 2.0发布的h5,在移动浏览器无法显示 [ 90%]

2.0发布的h5,在移动浏览器无法显示 如题 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 信息太少 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

1747. laya.ui.HSlider [ 90%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1748. laya.ui.HBox [ 90%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1749. sprite.mask的疑问 [ 90%]

...ite.mask的疑问 黄色树A   和   黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1750. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 90%]

drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 测试代码 export default class TestView {     constructor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419