大约有 1,755 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
Laya_社区(1625) Laya2.0_文档(49) Laya3.0_文档(25) Laya3.0_api(23) Laya2.0_api(13) Laya2.0_示例(7) laya_api(7) Laya_示例(6)
...ed in laya/media/VideoNode.ts:213 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/media/VideoNode.ts:220 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): MediaError Defined in laya/media/VideoNode.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te) complete(scene); return scene; }); } }2.长音频播放暂停和恢复 触发流程是 先play播放, 然后pause暂停, 后续使用resume无法恢复播放(WebAudioChannel) 看代码是 onPause 时 reset了, 清除了当前的 _sourceNode, resume的时候检查没有就return了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.writeArrayBuffer(msg);//把接收到的二进制数据读进byte数组便于解析。 this.byte.pos = 0;//设置偏移...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...播放爆发次数的值。 Repeat Interval(循环间隔):设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 Probability(概率):控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,而值为 1 将保证系统产...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...置开始播放的事件。本实例会侦听目标对象的指定事件,触发后播放相应动画效果。 Parameters event: string Returns void rotation get rotation(): number set rotation(value: number): void Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ameters Default value type: string = null 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...示(就是在config.js中配置的,在=12ptwindow.onLayaInitError事件触发的时候显示的那句话 ),导致后续无法进行,请问有没有办法避免这种情况的出现(比如多重试几次,或者就以本地的allfile.txt为版本信息) 3.在native下,为了避免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627