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大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1741. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 70%]

...:10 浏览: 911 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-11 16:15 会会和设置的字体有关系 18336093936 • 2017-09-11 16:17 class CAffiche { private textfiled:Laya.HTMLDivElement; public Reset():void { gRoomView.chatBox.innerHTML = ""; gRoomView.chatBox.height = 1; } public SysSay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

1742. 2.0版本 碰撞检测机制是啥 [ 70%]

..._Aaron 赞同来自: 进去,可能是没有刚体,或者物体本身设置为trigger了。 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一台电脑可以让你哭吗 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

1743. 刚体都是倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 70%]

...都是倒翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!!  这是什么情况,求引擎大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

1744. 请问Laya的Skeleton能支持spine的事件帧吗? 怎么监听spine事件帧? [ 70%]

...? 怎么监听spine事件帧?   关于spine事件帧介绍: spine 可以设置 帧事件,给事件设置一个字符串的事件名 然后在应用时,可以监听 spine 帧事件,回调函数中,根据同事件名进行处理。   图片是关于 spine 设置 帧事件 和 应用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1745. Morn UI页面能否公用 [ 70%]

...时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

1746. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 70%]

...景物理碰撞问题 碰撞检测 和 sprite问题【js】 sprite3D可以设置碰撞体吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 layaBox碰撞 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

1747. IDE导出来的动画能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也能自动跟着旋转有什么办法么? [ 70%]

IDE导出来的动画能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也能自动跟着旋转有什么办法么? 2018-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

1748. 这种错,有什么好的方式debug吗? [ 70%]

...种进度条怎么实现? 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 IDE中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

1749. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 70%]

...宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,要和别的快捷键冲突)。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ 图(3) ​ **步骤三**:在“Entries”栏的右侧位置点击“...”操作区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1750. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 70%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616