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大约有 2,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1741. 关于mouseThough=true的问题 [ 53%]

...hiyang • 2018-03-14 15:50 public function LateTest() { Laya.init(400,400,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ff0000"; // trace(Laya.timer.toString()); // Laya.timer.callLater(this,onLater); // trace(Laya.timer.toString()); var assets:Array = []; assets.push({url:[ "fish_6.png" ],typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1742. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1743. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 53%]

...,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

1744. 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. [ 53%]

...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-02 18:24 浏览: 1677 关注: 2

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

1745. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 53%]

... - 知识达人 赞同来自: 这个报错是同屏中绘制的图形超过webgl的上限了 不建议这样做,因为绘制矢量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

1746. laya.d3.core.scene.VRScene [ 53%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1747. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 53%]

...ve初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用谷歌chrom96版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

1748. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 53%]

...hos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) 创建着色器时候,出现版本不兼容情况 异常如附件所示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

1749. 请问,我一个2D项目下,要实现卡牌的3D的翻转效果,如何实现? [ 53%]

...到方向, 不知道是用Laya.CSSSyles去调用css shader好, 还是webgl去实现好, 还是引擎提供了更便捷的方法!?     求大牛指点下。 万分感谢。   这个是我的图示效果,有点点3D的透视效果。 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

1750. 关于video [ 53%]

...好像就一直处于底部,这个是什么问题 Laya.init(640,960,Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; Laya.stage.alignH = "center"; var Sprite = laya.display.Sprite; var Bg = new Sprite(); Bg.loadImage("../laya/assets/bg_back.png"); Laya.stage.addChild(Bg); Bg.on(Laya.Event.MOUSE_DOW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119