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# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以完成微信的认证,分享,充值之类的吗? 2016-12-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hhh_DDD 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...的事件2.1 事件类型 Laya.Event2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 自定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAirIDE3]Sprite后期处理与透明度修改混用问题 开启滤镜->修改透明度为0.2->关闭滤镜->修改透明度为1->开启滤镜 此时透明度值为1,但图片渲染为0.2透明度的样子 再次修改透明度为1,无效 修改透明度为其他,生效 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260105
...yaide打包安卓测试包 2.使用安卓手机安装这个游戏测试包 3.运行游戏进入战斗 4.战斗过程中有新的特效资源的时候会出现卡顿的情况。 chrome测试: 1.游戏使用手机chrome测试 2.运行游戏进入战斗 3.战斗过程中全程都非常的流畅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...,请确认文件夹名和文件名是一致的。 DragonBones 导出有3个文件 boss1Ani_ske.json,boss1Ani_tex.json,boss1Ani_tex.png。文件夹名叫boss1Ani,请问根据什么来改文件名? 2016-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Box为undefined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑? 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
[LayaAir3]编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 当我对Tree这个编辑器UI组件的rootNode增加一个子节点addChild,发现绑定的树节点渲染回调执行了两次,看了下源码发现 addChild会去调用到tree的_afterInserted方法, 这时候这个子节点的Widget...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241205