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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

1741. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 64%]

[LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 本项目用3.1.6开发,升级到3.2.6后,发布微信小程序跑正常,升级到3.3.0-beta4版本后,发现导出的微信小程序版本出现加载异常,后来在引擎源码加日志打印后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

1742. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 64%]

Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? 这么大,我的项目没有用到物理引擎,可不可以不要引用。 如果不引用laya.physics3D.js但又会报错。 这是神马情况。。有知道的大神不 2019-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1743. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 64%]

重复背景,全方向地图拖动Demo UI创建4个image  var分别: map0,map1,map2,map3 背景图宽高 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

1744. laya.d3.math.BoundFrustum [ 64%]

...left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum  right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundFrustum  top : Plane[read-only] 获取顶平面。 BoundFrustumPublic Meth...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1745. laya.d3.math.BoundFrustum [ 64%]

...left : Plane[read-only] 获取左平面。 BoundFrustum  matrix : Matrix4x4 获取描述矩阵。 BoundFrustum  near : Plane[read-only] 获取近平面。 BoundFrustum  right : Plane[read-only] 获取右平面。 BoundFrustum  top : Plane[read-only] 获取顶平面。 BoundFrustumPublic Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1746. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 64%]

...ebgl.WebGLContext.RGBA*/0x1908,/*laya.webgl.WebGLContext.UNSIGNED_BYTE*/0x1401,source); }else { (premultiplyAlpha)&& (gl.pixelStorei(/*laya.webgl.WebGLContext.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL*/0x9241,true)); gl.texImage2D(this._glTextureType,0,glFormat,glFormat,/*laya.webgl.WebGLContext.UNSIGN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1747. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 64%]

..., 100) ) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); Laya.Sprite3D.load( "res/test_mesh2.lh", Laya.Handler.create(this, function (sprite: Laya.Sprite3D): void { var clonesprite: Laya.Sprite3D = sprite.clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

1748. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 64%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 1、左上角的minFPS可能不是帧速,到底是什么,我们要和微信开发团队确认一下。 2、经过沟通,目前判定,肯定不是引擎问题,是和微信小游戏那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1749. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 64%]

...eMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1750. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 64%]

..." sceneColor="#000000" height="500" editorInfo="compId=1"> <Image y="46" x="0" width="687" skin="setting/gd2_n.png" sizeGrid="30,30,30,30" height="402" editorInfo="compId=4"> <Image y="0" x="241.5" skin="setting/log18-5_n.png" editorInfo="compId=2"> <Image y="3" x="8" skin="setting...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221