大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
Laya2.0 fileconfig.json不会自动生成 项目之前一直是好的。 莫名其妙的F12突然不会重新生成fileconfig了 请问这个文件和什么挂钩,如何检查问题所在. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。 IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
VSCode如何配置调用laya2.0的编译? 求助下vscode 怎么配置调用得到laya 2.0 调用的编译 compile.js ? 在.laya 里面没找到 tasks.json 这些配置文件,不知道参数传啥 小白一个,勿喷,求大神大腿 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
Laya2.1.0Beta 动态合并有几率报错(20个定点10个面) 动态合并 有比较低的概率 抛出异常 接下来屏幕就黑了(声音还在) 感觉是"20个定点+10个面"这种临 界情况触发的 关于提供Demo 这种本身重现几率有点低的BUG 官方能不能让开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
[LayaAirIDE3]textarea scrollx 报错 textarea在添加滚动条的时候,在IDE中显示水平滚动条,但是在运行阶段水平滚动条是不显示的,而且控制台直接报错 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 由于项目需求,需要把unity编辑的场景中的一些模型的材质替换成自定义的材质而不使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且不方便场景的修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201202
有大神能帮我看下吗?为什么引入了pureMVC一运行就报错吗! 不知道是不是我用的方法不对!求大神指点下! 附件 : --> TestLaya.rar 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
Safari下用户代理报错,定点到ColorFilterAction的apply函数 附件 : --> 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提供一个报错示例吗,我们查下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
[LayaAir3]hdr,exr纹理加载问题 我使用的r32g32b32a32的exr纹理,首先加载出来的纹理float32array中的数据都不对,在这导出到微信小游戏后,导出的文件变成的hdr的,再者微信小游戏是不是不支持加载hdr纹理 附件 : --> LayaProject21.zip exr纹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250702