大约有 1,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)
...所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...的,而且只在真机上出现,而且是iOS安卓均有,说明不是系统打印的。 2020-01-10 11:32:44.791291+0800 Game[3093:1000808] getToken Error1 2020-01-10 11:32:44.792621+0800 Game[3093:1000729] getToken Error1 2020-01-10 11:32:44.824427+0800 Game[3093:1000808] getToken Error1 2020-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压缩,以及显存占用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...3. 没有上面的问题,而且错误的是图片。可能原因是有的系统会全局截获http请求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...ttp://www.mapeditor.org/download.html)找到下载链接。 找到对应的系统版本链接,下载安装即可,(*本篇文档采用的版本为Tiled 1.1.5* )。 **Tips**: *打开下载会弹出赞助该软件的付费页面,如果不想付费,可以直接点击 No thanks, just take me to...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531