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大约有 1,900 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

1741. label text显示文字在真机或者微信开发工具上显示被截断 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2020-04-29 22:34 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

1742. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 51%]

...st 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1743. unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1744. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 51%]

....addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); //创建遮罩对象 this.cMask = new Laya.Sprite(); //画一个圆形的遮罩区域 this.cMask.graphics.drawPie(80,80,50, 0, 360,"#ff0000"); this.cMask.pivot(80,80); //Laya.stage.addChild(this.cMask); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1745. 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket FD 宏编译时 出现 试图访问该方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

1746. layabox软件中文版哪儿下载或者是怎么编译成中文版,帮帮忙!谢谢啦 [ 51%]

...加载多个图集 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? Mac下的app打包工具下载卡住 问题状态 最新活动: 2018-01-17 11:29 浏览: 862 关注: 2 人 alxh520 • 2018-01-17 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1747. Laya3.0beta5 在运行状态或者ide场景页面,3dUI在某些角度下显示不出来 [ 51%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

1748. 微端接入平台的问题,,,麻烦看一下,,, 还有h5上平台获取的舞台宽高不对的情况,, [ 51%]

...发现游戏的整体向右下角偏移,,有些右对齐和底对齐的对象被遮住了,,这种问题是不是他们平台的问题,,,,   附件 : --> log.rar 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1749. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 51%]

...  曾经尝试过添加一个最顶层的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

1750. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 51%]

...都会用自己记录的起点和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止当前 Tween后再改值,手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815