大约有 10,891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)
模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 有两种可能,一个是动画文件里没有这个挂点信息 另一种是,换动画过程中,会有一小段空白时间,这里候数组下标访问报错 这个要怎么改呢 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
如何让一个模型居中显示呢 用unity导出一个模型,如何让模型在手机屏幕中央显示呢?尝试通过MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获取模型的长宽高,获取的max和min什么意思啊,不太懂?我的思路是如果模型的中心点默认是模型的正中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 不显示红色的? laya.ui.Image.prototype.hello= function () { alert(3); }; 如果用 ts 去调用 hello 方法的时候,会显示红色。实际运行肯定是没问题。 如果是自己的类,用 d.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
[LayaAir3]Laya3.2.4Fbx动画点预览按钮不正常 在Unity里面播放是正常的,起始帧也是在0的位置。 经过检查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常 附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
使用trailRender之后报错 使用这个组件原有的纹理渲染不出来了,同时播放一会儿之后报错 "Cannot read property 'renderQueue' of undefined" 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
可以在layaair里直接在模型上添加文字标签吗?谢谢 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不可以的,需要让美术去建模 2017-09-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 那些图片属性都设置成了打包,而且图片都很小 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200329
同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 赋值同样的位置vector3,注释掉设置父transform的代码和不注释掉的情况下,显示在不同的位置 2017-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227