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大约有 20,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0199 秒)

17551. 如何在vscode中直接写laya??ide太难用了 [ 52%]

...接挂断点吗? unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-07-03 11:08 浏览: 4609 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

17552. 如何看到Laya运行器的Log [ 52%]

...后在手机上就连接不上socket runtime运行报错! laya开发的3d跑酷 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2017-06-21 11:31 浏览: 2465 关注: 2 人 189*****192 • 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

17553. layabox2.0不能进入断点 [ 52%]

...急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 comp下的button.png第一次点击进入另一个界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

17554. Mac 版本2.4beta 丢失代码编辑器,重启重装都无效,退回2.3正常。 [ 52%]

... 许志豪 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

17555. 新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 [ 52%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

17556. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 52%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 wo55wo4 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2D物理设置重力为负数会报错 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 Laya.C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

17557. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 52%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 为什么有的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

17558. 升级版本后打包后的图集变不清晰了 [ 52%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

17559. [LayaAir3]LayaAir 3.3.1怎么适配Google 16KB内存页 [ 52%]

...问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居中? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916

17560. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 52%]

...中有反余弦的方法吗? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711