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大约有 9,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

1751. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 72%]

...ent自定义事件的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-07-16 10:23 浏览: 935 关注: 2 人 吴杨俊文 • 2018-07-16 13:49 已经对应上了啊,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1752. 想要在自己做的小游戏里添加数据库,需要怎么做啊 [ 72%]

...题不在我们技术支持服务范围内   你可以去交流群里问一下  或者百度一下 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 冯文 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1753. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 72%]

...失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

1754. IOS浏览器不播放声音的问题 [ 72%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个建议你去网上找一下相应的解决办法 或者去群里问一下其他的开发者 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Amy麻麻 赞同来自: 你这个问题解决了吗?我也碰到类似问题,不触发事件就没有声音 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1755. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 72%]

...相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

1756. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 72%]

...动画播放后图集错乱 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

1757. 关于IDE创建的动画的问题 [ 72%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 zhang92tong 赞同来自: 补充一下,代码调用的时候是这样的: var light: Laya.Animation = new Laya.Animation(); light.loadAnimation("ani/xxx.ani"); Laya.stage.addChild(light); light.play(0, false); 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

1758. [LayaAir3]3.3.0 mask设置rotation选择不生效 [ 72%]

...的实际旋转后的大小和位置,导致遮罩失效,具体可以看一下这个位置的获取。目前临时解决是重新获取一下getBounds纠正这个位置,看下是否有更优的方案 附件 : --> 2025-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108

1759. Laya 2.2 导出头条小游戏默认字体出错 (2.1无此问题) [ 72%]

...附件 2020-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 升级一下头条开发工具试一下   2020-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 btiger 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

1760. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 72%]

...他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206