大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0153 秒)
缓存的数据直接使用就可以了吗 音效缓存然后使用,发布到微信小游戏,会生成很多警告,说资源已加载 好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
... 相关问题 粒子ide发射方向 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210413
...出粒子文件问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChild...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...有旋转 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240311
Laya3D 如何才能使用标准材质 用Unity导出场景后,所有的物体都变得暗淡了, 感觉Air自动用了 PBR材质。 如何才能得到Unity编辑器里的standard材质, 让模型看起来更明亮些。 我们并不想要明暗效果 2018-08-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807