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大约有 1,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1751. 粒子编辑器报错 [ 47%]

... 个回复 189*****192 赞同来自: 已解决  把layaIDE 的 C盘缓存 删除 就好了。。 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议你去官网更新一个IDE版本,1.7.10beta,目前我是用这个版本测试的,并未发现异常! 2017-09-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

1752. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 47%]

...片是 texture一份引用,然后texture2d被texture引用,但是image删除后,只是将texture引用-1,现在是texture 引用为0,但是没有销毁,销毁才会处理内嵌的texture2d 再减引用+destory(处理内嵌资源那段),dipose是看样子是可以销毁,但是我难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

1753. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 46%]

...体的创建,不断的错乱 预期效果是,不论我怎么添加和删除动态创建的物体,渲染的顺序不应该错乱,在unity中同样的逻辑是不会渲染错误的   Test.zip 2021-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

1754. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 46%]

...获取此精灵到舞台原点间的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 • 2025-12-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

1755. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 46%]

... } break;  case "bullet": { home.gainBullet(1); } break; }  console.log("删除物体:", other.label);  home.Matter.World.remove(home._engine.world, other); } } 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 (^_^) 赞同来自: 你的private onCollision(event)中的event与pairs是怎么赋值的呀 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1756. 项目资源的问题 [ 46%]

...工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请教一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

1757. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 46%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1758. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 46%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1759. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 46%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1760. 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 [ 46%]

... 这个已经看过了,我主要在纳闷,我已经把我加载的图都给删除了啊,为啥还是占用19兆内存,能不能说一下你自己理解,不要复制粘贴啊!!!!!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117