• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1751. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 42%]

...夹中,将NevMesh.d.ts放到项目libs文件夹中,在bin/index.js中增加loadLib("libs/NevMesh.js"),注意需在loadLib("js/bundle.js");前面。   NevMesh.js的Demo和演示: 演示: womenzhai.cn/public/NevM…     demo项目地址: github.com/lear315/Nev…   附件 : --> NevMesh.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

1752. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 42%]

...compile.js 添加如下代码   // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) {     prevTasks = ["loadConfig","替换Laya前缀"]; }else{     prevTasks = ["替换Laya前缀"] }  const fs = require("fs");  function readFile(path) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1753. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 42%]

...,是用LayaAirIDE自带的(在发布面板上),2.4.0版本的IDE已经增加了这个功能 2019-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 匿名用户 赞同来自: 【问题已经解决了】   我用的是      Laya 2.3.0beta   QQ开发者工具 目前官网最新的       v0.1.28   没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

1754. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 二、创建ChainsIK 选中一个节点,在属性设置面板中点击增加组件,在动画选项中就可以找到ChainsIK。 ChainsIK组件可以添加在任意3D节点上,对于节点层级没有特殊要求。开发者使用方便即可。添加好的组件如图所示。 三、ChainsIK...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

1755. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...static propertyNameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1756. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 41%]

... 2021-12-07 17:08 好的!!! lv • 2021-12-09 12:22 版本号是多少?增加上限发一版 你试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

1757. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 41%]

...adLib("libs/rawinflate.js"); loadLib("libs/fairygui.js"); ps: 因为Laya2.7增加了在libs/min的压缩js方便发布时候直接引用加速发布,推荐用terser命令进行压缩min一下丢一个进去.为了懒人,我直接上传了。(有更新,我找了个可用的版本,然后也类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

1758. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 41%]

...”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 ![(动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) **Tips**:*name属性那里字符必须为item,不能改为其它。当修改完退出ViewStack子页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1759. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 41%]

...a/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果 fastMode fastMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:85 是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。 Accessors active get active(): boolean set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1760. Timer Handler被覆盖 [ 41%]

...d + mid]; }   当游戏玩的功能多时间长了,随着caller._$GID的增加,this._map里正在使用的handler被覆盖。 我们游戏有一个战斗的主循环出现了被覆盖的情况,导致游戏战斗异常情况 附件 : --> 2021-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701