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大约有 5,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

1751. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 [ 80%]

在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果不一致 环境 Unity 5.6.3 LayaAir IDE 2.0.2beta 插件为LayaAir IDE 2.0.2beta对应的版本   在Unity 中创建了一个简单的场景,导出后效果不一致,这是什么情况呀? Unity中效果   浏览中效果   相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

1752. 在LayaAir3.0中的Src添加脚本在添加脚本中无法显示名称 [ 80%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

1753. skydome可以替换贴图吗? [ 80%]

...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

1754. Camera 的子结点为什么不会被画出来呢 [ 80%]

...要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

1755. layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK [ 80%]

layanative导出IOS项目打包有提示更新,用的已经是最新的layanativeSDK layanative导出IOS项目,XCode运行到真机上,提示nativesdk更新,用的已经是最新的layanativeSDK 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1756. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 80%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

1757. base64的字符串怎么在APP环境下显示出来 [ 80%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1758. TextInput输入框在安卓机上的键盘显示问题 [ 80%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

1759. 输出App后,发现字体显示有问题 [ 80%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1760. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 80%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709