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大约有 6,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

1751. laya2.0鼠标坐标怎么转成3d世界坐标 [ 68%]

laya2.0鼠标坐标怎么转成3d世界坐标 想在3d项目获取MouseManager里的mouseX、mouseY,请问怎么把获取的坐标转成3d的世界坐标呢? 2019-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

1752. layabox能不能使用css写动画 [ 68%]

... 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1753. 怎么删除以前的帖子 [ 68%]

...除 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 Text的中划线(删除线) 想将以前的页游项目转成h5 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1754. IDE做特效无法创建Texture [ 68%]

...题请先登录 发起人 a13121527420 哇啦哇啦哇啦! 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1755. layaair怎么做骨骼实时动画 [ 68%]

...关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1756. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 68%]

...度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 问题状态 最新活动: 2019-01-21 23:13 浏览: 1446 关注: 1 人 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-01-26 10:50 你那边后来解决了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

1757. spine动画不支持3.8.84 [ 68%]

...调时间 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

1758. 3D场景UNITY导出相机,怎么获取并使用 [ 68%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

1759. 关于骨骼挂点的迷惑? [ 68%]

...起人 opengly 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 发布VIVO后,加载骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

1760. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 68%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Numbe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131