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大约有 2,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

1751. lookAt接口计算的forward有时是错误的 [ 60%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载布局错误问题 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

1752. 怎么在 3D 场景中 给模型添加点击事件 [ 60%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

1753. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 60%]

3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 做了个小demo,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

1754. 如何设置改变所有Label的字体? [ 60%]

...a.Font.defaultFamily = "SimSun";   这两个分别是直接在IDE上改的显示效果(未运行) 这是Arial 字体 这是SimSun 字体  两个字体的5区别还是很大的很容易看出   但运行后  Arial 字体  正常显示   SimSun 字体   字体没有变化,但字体整体位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1755. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 60%]

...tShadow但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制作) 图1为浏览器显示效果,图2为抖音小游戏真机显示效果 附件 : --> TestTT.zip 2025-10-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

1756. [LayaAir3]layout 下的文本 第一次加载预设 会显示异常 第二帧恢复正常 抽搐一下 [ 60%]

[LayaAir3]layout 下的文本 第一次加载预设 会显示异常 第二帧恢复正常 抽搐一下 相当于是 你销毁 切换不同的预设 设置Layout下的文本 会频繁抽搐一下  跟layout.refresh() 无关 附件 : --> 2026-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

1757. 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [ 60%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

1758. animation添加点击事件 [ 60%]

...us和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

1759. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 60%]

...scene添加一个view,采用复用view的方式添加; 2、view里的显示对象添加var信息,例如:btnClose; 3、给scene绑定脚本StartSceneScript.ts; 4、StartSceneScript里面var信息会丢失,只能通过name属性找到显示对象。   附件 : --> 2018-09-21 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

1760. 大量sprite如何优化性能 [ 60%]

...何优化性能 目前在做一个贪吃蛇大作战的游戏,地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902