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大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1751. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...lecte); } // 根据选择tab的索引切换页面 private onSelecte(index: number): void { //切换ViewStack子页面 this.viewstack.selectedIndex = index; } } 最终的效果如动图1-7所示: (动图1-7) 2. ViewStack属性 ViewStack的特有属性如下: (图2-1) 属性 说明 背景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1752. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ssBar.value = 0; this.progressBar.value += 0.05; } private onChange(value: number): void { // 控制台打印输出进度 console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } 示例效果如下: (动图2-1) ProgressBar的其他属性也可以通过代码来设置,上述示例演示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1753. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 44%]

... Laya.timer.frameLoop(1,this,this.loop);事件响应 onkeyup(e){ for(let i:number = 0;i<this.keyList.length;i++){ if(this.keyList[i]==e.keyCode){ this.keyList.splice(i,1); break; } } } onkeydown(e){ if(this.keyList.indexOf(e.keyCode)<0){ this.keyList.push(e.keyCode); } } loop(){ if(this.sp.x!=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

1754. UI-Label [ 44%]

...eateLabel(color: string, strokeColor: string): Label { const STROKE_WIDTH: number = 4; var label: Label = new Label(); label.font = "Microsoft YaHei"; label.text = "SAMPLE DEMO"; label.fontSize = 30; label.color = color; if (strokeColor) { label.stroke = STROKE_WIDTH; label.strokeColor = strokeColor...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

1755. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 44%]

...e _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {let bounds = dragCom.getSelfBounds(); this._agentTexture = Laya.Sprite.drawToTexture(dragCom,Laya.SpriteConst.TEXTURE,bounds.width, bounds.height, -bounds.x + view.x, -bounds.y + view.y); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

1756. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 44%]

...tion.x; disVector2.y = touch.position.y - touch2.position.y; var distance2:Number = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1757. 内存释放问题 [ 44%]

...eNames.length; i < len; i++) { muduleName = moduleNames[i]; let curMem: number = Laya.Stat.currentMemorySize// >> 20; console.log("curM:", curMem); path = bigao.Utils.StringTool.formatString(ResUIModuleManager.moduleResPath, muduleName); bigao.control.SkillControl.instance._skillView = null...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1758. laya.timer.clear这个定时器的回调函数到底怎么用啊?模拟器上不报错,真机运行会抱着个错 [ 44%]

...执行区域到底指代的什么?调用这个方法的时候会传一个number???我把这个clear方法放到了一个鼠标事件监听函数里面的,loop方法在监听函数外面,我监听事件里面调用clear方法来关闭loop方法可行吗?因为监听函数里面也有一个thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1759. laya.d3.core.MeshRenderer [ 44%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRenderer  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1760. 高级应用-渲染纹理 [ 44%]

...meshSprite: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D; for (var i: number = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat: Laya.StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i] as Laya.StandardMaterial; mat.disableLight(); } } for (var i: number = 0; i < spir...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303