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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1751. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...) | | `border-color:#ff0000;` | 边框颜色(仅div中使用) | | `width:100px;` | 宽度(仅div中使用) | | `height:100px;` | 高度(仅div中使用) | 下面的代码是运用的示例代码, ```html 使用 HTMLDivElement  组件 创建的 HTML文本 P标签,不需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1752. 打包native报错 [ 25%]

... 2019-06-18 13:34:08.500671+0800 test1[6479:65523] =============onGLReady width=828,height=1792 2019-06-18 13:34:08.500957+0800 test1[6479:65523] download thread num = 3 2019-06-18 13:34:09.231013+0800 test1[6479:65523] createOpenALSource current num=10 2019-06-18 13:34:09.231349+0800 test1[6479:655...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1753. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... return Editor.scene.createNode("Sprite", { texture: { _$uuid: asset.id }, width: imageMeta.width, height: imageMeta.height }); } }); } } onDropToScene 资源被拖放到场景时被调用,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1754. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

... var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("resources/TiledMap/orthogonal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); } //添加地图到Scene2D下 private onLoaded(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1755. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 25%]

...AP: [InitBufferhandle@sprd_allocator.cpp:148] buffer handle size 10479616, width 1080, height 2408, stride 4352, fd 8, format: <private>, phy 0x0, usage 0xb, viraddr 0x0000000000000000 01-06 17:34:41.531 902 1210 I C01401/Bufferqueue: <163>Alloc: buffer handle size 10479616, width 1080, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

1756. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 22%]

...020-04-22 18:21:18.180789+0800 layabox[3608:626634] =============onGLReady width=640,height=1136 2020-04-22 18:21:18.181206+0800 layabox[3608:626634] download thread num = 3 2020-04-22 18:21:18.583837+0800 layabox[3608:626634] createOpenALSource current num=10 2020-04-22 18:21:18.585036+0800 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

1757. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 20%]

...eight":100, "name":"aa", "opacity":1, "type":"tilelayer", "visible":true, "width":100, "x":0, "y":0 }], "nextobjectid":1, "orientation":"orthogonal", "renderorder":"right-down", "templategroups":[], "tiledversion":"2017.09.13", "tileheight":32, "tilesets":[], "tilewidth":32, "type":"map", "version":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1758. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...) | 支持 | | min Vertex Distance(最小顶点距离) | 支持 | | Width(拖尾宽度) | 支持 | | Color(拖尾渐变颜色) | 部分支持(包括:Mode模式(Blend渐变色、Fixed固定色)、Color颜色值、Alpha透明度、Location颜色位置) | | Alignment(对齐)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1759. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...rams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - far) / (near * f...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1760. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...响产品画面宽高表现的核心有三个设置:设计宽高(designWidth、designHeight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231