大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
Laya_社区(1622) Laya2.0_文档(126) Laya3.0_文档(67) Laya3.0_api(41) Laya2.0_api(32) laya_api(13) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1)
...作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突. 顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属于"基于基本组件进行扩展",按理说应该是很常见的开发者行为,尤其是对于我这种水平比较差的用户,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...一直保持选中(持续选中)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变) 纹理 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 文本标签 label 单选框的文本标签 标签字体 label...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果:  (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果  (图2-2)手机横屏时,未设置screenMode的效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...终保持在最底部显示? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个lis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...上由于资源并未加载完毕,导致panel在计算min与max时为0,产生设置了滑动条的value也不能达到预期的效果的问题,正因如此所以有开发者提到可以通过定时器延迟几帧设置value、或者手动设置max来规避这个问题; 在1.0版本中我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211108
...8:07 @liudq:这个问题我会给你细看一下,然后钻研一下可能产生误导你的想法的可能性,如果这里有误导,我们文档会说明一下。请耐心等待一下。 liudq • 2018-06-07 18:12 好的。麻烦了。感谢。 liudq • 2018-06-07 18:14 其实最主要的误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...earJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender ligh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929