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大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)

1761. LAYA FLASH 开发 编译器不让编译 flash.utils的东西吗 [ 72%]

...tils的东西吗 项目想用flash as3.0 开发,想用 protobuf_as3 版本,但是编译的时候 报错 附件 : --> RTX截图未命名.png 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1762. 动画播放不正常,在layaair调试中帧动画播放错乱,但是在谷歌浏览器中显示就是正常的. [ 72%]

动画播放不正常,在layaair调试中帧动画播放错乱,但是在谷歌浏览器中显示就是正常的. 做了一个简单的 laya.Animation 动画,  在编辑器中能正常循坏播放,但是: 1.在调试选则 layaair调试,就无法正常播,看上去一卡一卡的,  选则chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

1763. 关于微信localStorage的问题 [ 72%]

...交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaNative支持LocalStorage的使用,但是有格式要求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值 这个有注意么 2018-03-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

1764. 官方示例图集路径无法加载 [ 72%]

...载页运行。这个页面的代码里,图集必须要预先加载, 但是示例里,因为在加载页做了预加载,而那个页面是嵌套页,不是独立运行的,所以就没有重复加载,而是直接使用的。当你直接在这个页面运行。那由于没有加载,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

1765. 加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 [ 72%]

...不能回调、是我哪一步没设置对么?还是需要导入什么js?但是我的特效可以正常显示出来的 qian • 2018-03-27 16:42 没看清楚你是特效 特效用这个https://ask.layabox.com/question/4473 yaorao • 2018-03-27 16:51 @qian:现在可以回调了。但是我用trans...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1766. 内存bug [ 72%]

...源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebGLCanvas上。而这个特殊的AtlasWebGLCanvas的使用计数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

1767. FBX3D动画在Unity中正常播放,但导出后不播放动画怎么处理 [ 72%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

1768. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 72%]

...但实际上,预制体的长宽高等属性是可以被保存记录的,但是控制器不行。 希望官方能支持这点。在 fairyGUI 中是很容易实现的。 2025-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

1769. Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 72%]

...s=bitmap,镜头移动时Text会抖动,设置为bitmap后不会抖动,但是我remove掉这个Text后,仍然能在显存里找到这些名字Text的纹理,这部分纹理是引擎自动控制还是说可以手动释放文字纹理内存。 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

1770. 用Laya做的动画 在IOS中的效能为什么比安卓机效能差 [ 72%]

...最小化或失去焦点时能正常运行,也确保在webGL下运行。但是有一个致使问题:在IOS中动画的效能比安卓机的效能差,甚至在苹果机中动画都不能正常运行,而在安卓机中动画运行的很游流畅。 Laya能不能优化一下在IOS中的渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715