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大约有 1,818 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1761. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 44%]

...决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2022-12-07 16:18 浏览: 12751 关注: 2 人 ^xu • 2022-12-10 18:22 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

1762. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 44%]

...制作者 mobile3Dbin • 2018-07-25 16:10 我们的制作者也是参照你们的规范去制作动画的,就是简单的位移和旋转,并且是在unity里面制作的。 就程式面来看,引擎在value为undefined时仍然会继续执行setLocalPosition,这点你怎么看, 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1763. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 44%]

...layabox.com/demo/?2d&Interaction&Drag    不得不吐槽一下,你们layabox的官方教程简直太简略,而且社区里的很多回答也是简略至极,这一点layabox远远不如白鹭。。。。 我改的代码如下: module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1764. 1.7.8新版本3d骨骼动画如何获取绑点呢 [ 44%]

...zfree • 2017-08-21 16:56 @183*****755:unity里面是代码可以控制,你们这个是否循环和动画资源绑死还是很奇怪。我们这边会用到我们所有动画都是在一个clip里的。 138*****175 • 2017-08-21 16:59 @zfree:可是我在animator._cacheNodesOwners找不到我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1765. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 44%]

...5155行是什么鬼?! 拜托加强管理,不要这么坑,要知道你们坑一下,带给我们是多高的时间成本 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问题 TS项目使用matter.js库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1766. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 44%]

...卡死,强制程序退出了. Laya_Fred • 2022-10-10 17:31 @π大星:那你们那边分析到多个关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

1767. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理不能触发onCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1768. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 44%]

...发,测试运行时遇到的,现在在整理一个demo,稍后发给你们 cuixueying • 2017-03-23 14:37 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

1769. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 44%]

... 10:25 白鹭集成感觉挺好的 ka • 2021-01-13 10:37 @ka:上周下载你们最新的ide,官方文档都是错的,lauch配置" --disable-web-security"能多个空格,我也是服,不跟别人对比文件这谁能知道问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

1770. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 43%]

...链接 提交 3 个回复 159*****719 赞同来自: 指向bin的各位,你们是不是少了一步?我之前也一直指向bin但都不对。   需要先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808